Inspiration Introduction au guide rugueux de Xbox

Elmo

Vous le ressentez lorsque vous quittez l'avion. Vous le ressentez lorsque vous vous réveillez le lendemain matin et que vous ouvrez la fenêtre de la chambre. Vous le ressentez au moment où vous sortez dans le brouhaha du crépuscule d'une ville inconnue pour la première fois. Lorsque vous allez dans un endroit nouveau, sa nouveauté s'infiltre en vous d'une manière dévorante. Il ne s'agit pas des vues individuelles ou de tout ce que vous pouvez très facilement localiser. C'est plus que cela, plus que la somme de ses parties - c'est pourquoi nous voyageons. C'est pourquoi des guides approximatifs existent.

Pendant longtemps, les jeux vidéo ne pouvaient pas nous rapprocher de ce sentiment. Ils n'étaient tout simplement pas si immersifs. Bien sûr, vous vous amusiez à jouer, mais la distinction entre vous et le personnage que vous contrôliez était claire.

Cette distinction a maintenant été érodée. Les graphiques de jeu sont tellement immersifs et consommés, vous ne ressentez pas seulement le gameplay - vous vivez le monde même dans lequel le gameplay se déroule. Ce sentiment passionnant d'être quelque part nouveau n'est plus le domaine exclusif des voyages du monde réel.

Monument des ruines du sanctuaire, hymne

Cela peut-il vraiment en être ainsi? Si la prolifération de la photographie en jeu est quelque chose à passer, alors c'est certainement le cas. De plus en plus de voyageurs virtuels se cassent pendant qu'ils jouent, enregistrent leurs expériences, les partagent sur des comptes Instagram dédiés et la rédaction du débat séculaire sur la question de savoir si la photographie est de l'art: cette fois, le débat fait rage sur la question de savoir si la photographie en jeu est vraiment la photographie.

Ce n'est pas une question pour les guides approximatifs à répondre. Après tout, nous sommes le plus intéressés par les voyages. Pour nous, l'explosion de la photographie dans le jeu suggère que nous entrons dans l'âge du touriste de jeu. C'est pourquoi nous avons produit notre premier guide du phénomène, apportant notre approche de signature «Tell It Like It» des mondes inspirants, intenses, émouvants et inoubliables - de huit jeux Xbox One X, avec leur résolution 4K, des détails étonnants et un jeu de lumière et de couleurs si vifs que viscéraux.

Ainsi, des îles désertiques de la mer des voleurs, des villes perdues de Tomb Raider, de la splendeur classique de l'odyssée de la croyance d'Assassin et des déchets étranges de métro exode aux dimensions ahurissantes de Halo 5 et de l'hymne, préparez-vous à voyager de toute façon. Vous pourriez même visiter des endroits familiers lorsque vous sautez dans les mondes de Forza Horizon 4 et de la Division 2.

Comme toujours, n'oubliez pas votre guide rugueux.

Nous donnons maintenant unEbook gratuitdu guide brut de Xbox. Si vous souhaitez acheter une copie imprimée, dirigez-vous vers leMicrosoft en ligne. Tous les profits des ventes du guide rugueux de Xbox iront à la charité britannique Specialeffect.

Pyramides de Giza, Assassin's Creed Origin