エプコットのスリル満点のミッション: SPACE

最初から、テクノロジーとストーリーテリングを融合させ、ゲストを素晴らしい場所へ連れて行きます。そして、ディズニーランドの初期の頃から、アトラクションを設計するイマジニアたちは、私たちを宇宙の彼方へ連れて行ってくれるという探求を続けてきました。彼らはさまざまな程度の成功を収めてきました。(廃止された)火星ミッションのばかばかしい振動座席へ。

今、ディズニーのイマジニアたちは崇高なものを目指しています。ミッション: スペースは、これまで感じたことのない感覚 (宇宙飛行士でない限り) をもたらし、宇宙旅行をある程度のリアリティで再現する、画期的で畏敬の念を抱かせるアトラクションです。比喩的にも文字通りにも、息をのむほどです。

ミッション: 一目でわかる宇宙

  • スリルスケール (0=弱虫! および 10=すごい!): 7.5。継続的な重力加速度は不安を引き起こす可能性があります。シミュレートされた離陸と飛行はある程度現実的です。カプセルはかなり密閉されています。
  • アトラクション種類:遠心分離技術を利用したモーションシミュレーター
  • 身長要件: オレンジ ミッションの場合は 44 インチ。グリーンミッション用40インチ
  • ヒント: 使用するこの人気アトラクションのファストパスを取得するには、また、より早く搭乗できるように、シングルライダーラインの使用を検討してください。
  • 乗り物酔いしやすい場合は、ドラマミンの摂取を検討してください。
  • ドラマミンではうまくいかないと思っている場合、または遠心分離機に乗るなど考えられないほど怖がっている場合(ただし、危険な場合は、遠心分離機を持ち上げて回転させることを検討する必要があります)、ミッション:スペースでは、グリーンミッションと呼ばれる非回転ポッドを提供しています。この効果は通常のオレンジ ミッション ポッドほどワイルドではありませんが、少なくとも魅力の感覚は得られるでしょう。

ミッション:スペースのアップデート

2017 年 8 月、トーンダウンしたグリーン ミッションは、新たな独特の冒険を加えて生まれ変わりました。 (オレンジ ミッション体験の乗客として)火星に飛び立つ代わりに、ゲストは地球の周りを周回するようになりました。ハワイ諸島やオーロラなどの観光スポットがあります。オレンジ ミッションとグリーン ミッションは両方とも、より鮮明でリアルなコンテンツを配信する高解像度メディアにアップグレードされました。

時空を超えた物語

もしパイレーツ・オブ・カリビアンや古典的なディズニーテーマパークのアトラクションの典型であるミッション: スペースは、その新時代の後継者です。ゲストを別の現実に連れて行き、魅惑的で魔法のような体験をお楽しみいただけます。メタリックな色合い、曲線、そして中庭に並ぶ惑星の球体を備えた洗練されたファサードを見た瞬間から、あなたは没入型のアトラクションと、軌道上に打ち上げられるというその約束に引き込まれます。

ストーリーは次のとおりです。あなたは 2036 年に国際宇宙訓練センター (ISTC) に到着しました (どうやら、NASA とロシア航空宇宙局はそう遠くない将来に統合される予定です)。深宇宙飛行が一般的になっています。あなたの使命は、仲間の訓練生のチームに加わり、火星への宇宙船の操縦方法を学ぶことです。

ストーリーテリングは少し混乱します。ほとんどの場合、『Mission: SPACE』は、ゲストが地上での訓練の準備をしている新兵であるというテーマを強化します。時々、このアトラクションは、訓練生が実際に宇宙に打ち上げられ、火星に旅行することを暗示しているように見えます。継続性の欠如の説明についての私たちの推測は、ISTC のトレーニング プログラムが体験を可能な限り現実的なものにしたいと考えているのではないかと考えられます。

大金?ロジャー。

アトラクションの入り口で、ゲストはスタンバイ、シングルライダー、または行列。ミッション: スペースは、ディズニーのライン管理オプションに対応するために特別に設計された最初のアトラクションの 1 つです。ゲストが 1 人で乗車している場合、またはパーティーを解散しても構わない場合は、1 人乗りのキューを利用することで、人気アトラクションでの待ち時間を大幅に短縮できます。

入り口を入ってすぐに、XT トレーニング カプセルのモデルがあり、何が店内にあるのかをゲストに示しています。スペース シミュレーション ラボの角を曲がると、巨大な重力輪がゆっくりと回転します。呼び起こす2001年宇宙の旅、ホイールには、ダイニングギャレー、寝室、エクササイズルーム、および訓練生が無重力環境に慣れるのを助けるその他のエリアが含まれています。この建造物の巨大な規模は、ディズニーがランドマーク「ミッション:スペース」に注ぎ込んだ贅沢な予算(推定 1 億ドル)を示しています。研究室の他のセットには、スミソニアン博物館から提供された実際の月面探査車が含まれています。

行列は管制官のような作戦室を通り過ぎ、指令エリアへと曲がりくねって入った。ゲストは 4 人ずつのチームに分かれ、準備室に進みます。ここで彼らは与えられた役割を受け取り、カプセルコミュニケーター(カプコン)から訓練飛行について学びます。おい、それはほかならぬフォレスト・ガンプのダン中尉だ! (別名俳優ゲイリー・シニーズ、にも出演)火星へのミッション。)

準備室から、指揮官、パイロット、航法士、技術者に任命された新兵たちは、飛行前の通路へと進みます。いくつかの追加の指示の後、廊下のドアが開き、X-2 トレーニング カプセルに乗り込みます。

ディズニーは、魔法の背後にあるテクノロジーを隠そうとはしませんでした。カプセルに出入りする際、ゲストは部屋の中央にある大きな遠心分離機とその周囲に配置された 10 個のカプセルポッドをはっきりと見ることができます。 Mission: SPACE 複合施設には、これらのライド ベイが 4 つあります。見せかけの欠如が物語に影響を及ぼしている。イマジニアは、実際の NASA の訓練方法に基づいて遠心分離機とシミュレーターを作成しました。

G-ウィズ

離陸が許可されると、カプセルは後ろに傾きます。乗組員はポッドの窓 (実際には高精細フラット スクリーン LCD モニター) を通して発射プラットフォームを確認し、カウントダウンが始まり、そして -- やった! -- カプセルが轟音を立てます。奇妙で目がくらむような感覚を生み出し、それは上昇し、上昇し、遠ざかっていきます。驚くべき幻想だ。キャビンが回転し、地面に固定されていることがわかっていても、すべてが共謀して、キャビンが天に向かって移動していると確信させます。

ゲストを座席に固定すると、カプセルが月の周りを「スリングショット」して火星に向かって加速するにつれて、打ち上げの強力な正のGが減少します。さまざまな場面で、乗組員はカプコンから特定の任務を遂行するための指示を受け、カプセルは彼らのインタラクティブな入力に説得力を持って応答します。

ある時点で、カプコンは乗組員に 0G または無重力状態に到達したことを通知します。遠心分離機の回転が遅くなるか停止します。カプセルとその居住者は、実際には地球の通常の重力である 1G を経験していますが、持続的なより高い G フォースからの突然の低下により、身体は滞空時間のうずきを感じるように騙されます。少なくとも、それが私たちの理論です。

避けられないテーマパークのアトラクションに災難が降りかかる。火星に到着する前に、乗組員は小惑星帯を避けなければなりません。そして、カプセルの下の地面が崩れると、安全な着陸はひどく失敗します。乗組員は、手動のジョイスティック コントローラーを使用して、根が張り裂けるような操作を行う必要があります。

Mission: SPACE はあなたにぴったりですか?

腹が痛くなると言えば、ディズニーは列に並んでいる間ずっと、乗り物酔いしやすいゲストや回転やモーションシミュレーターに敏感なゲストに、「ミッション:スペース」は向いていないかもしれないと警告するために多大な努力を払ってきた。それはあなたのためですか?決めるのはあなただけですが、これまでにない体験ができる画期的なアトラクションです。電話をかけている場合は、電話をかけることを検討するとよいでしょう。ドラマミン旋回させます。

この遠心分離機は、スクランブラー、ティルト・ア・ワールなどの回転する乗り物を模倣しており、業界では親しみを込めて「くるくる回して投げる」または「スピンして吐き出す」乗り物として知られているその他の遊園地の定番です。エプコットのアトラクションとの違いは、ゲストが回っているという視覚的な合図がないことです。これは、このような乗り物にすぐ腹を立てる人にとっては良いニュースかもしれませんが(通常、視覚情報が吐き気を引き起こす原因になります)、スター ツアーのようなモーション シミュレーターの乗り物が苦手な人にとっては悪い知らせです。目に見えるものと体が経験する運動との間の乖離が、人によっては有害な反応を引き起こす可能性があります。

これは事前に録音された情報の一部ではありませんが、ミッション:スペースのキャストメンバー(従業員にとってのディズニースピークです)はゲストに目を閉じず、まっすぐ前に集中し続けるように指示します。どちらの警告も無視すると、ライダーは回転する感覚を感じ、吐き気を催す可能性があります。ただし、カプセルのモニター、点滅するライト、および左右の他の乗組員を考慮して前方に目を向け続けるのは困難です。

乗り物は猛烈な速度で回転していません。ディズニーは統計を正式には明らかにしないが、マウスハウスの担当者の一人は、遠心分離機が時速約35マイルを超えることはないと明かした。また、ディズニーのプレスリリースでは、G フォースは一般的なジェット コースターよりも短いと述べられていますが、持続時間はかなり長いです。

私たちは多くのコースターで瞬間的な正のGのバーストを経験しましたが、ミッション:スペースの持続的なGのようなものを感じたことはありません。私たちのレビュアーにとって、それは別世界のような、ほとんど空気のような感覚でした。話を聞いた人それぞれが異なる経験をしているようでしたが、私たちは特に胸が軽く締め付けられ、内臓が圧迫されるような感覚を感じました。顔の筋肉がGの矢面に立たされたという人もいた。 Mission: SPACE に関する未確認の噂は、乗り心地が比較的穏やかな 3G を超えないということです。繰り返しますが、違いを生むのは期間です。

スペースがあまりない

あらゆる警告にもかかわらず、ミッション: スペースが航行するすべての未踏の海域にもかかわらず、実際にアトラクション内で昼食を忘れたライダーはほとんどいません。多くの人は乗車中と乗車後に少し気分が悪くなることがあります。機内には航空酔い防止袋がございます。回転しない乗り心地を選択できることを覚えておいてください。

ただし、閉所恐怖症の方は、ポッドが回転するかどうかに関係なく、Mission: SPACE ではゲストが非常に狭い空間に閉じ込められることに注意してください。私たちのチーム メンバーの 1 人は狭い空間が苦手で、チームのミッションが約 4 分遅れたとき、彼女は少し気分が悪くなりました。しかし、ライドシーケンスが始まると、彼女は元気になりました。カプセル内には大量の冷気が循環しており、閉所恐怖症を防ぐのに役立ちます。どちらかというと、機内は少し寒すぎました。

トレーニング ミッションの後、ゲストはショー後のアドバンス トレーニング ラボ エリアに移動します。アクティビティには、Expedition: Mars と呼ばれる洗練されたビデオ ゲーム、インタラクティブなマルチプレイヤー Mission: SPACE Race ゲーム、子供向けの Space Base プレイエリア、ゲストが銀河を飛び回っている自分たちの写真を電子メールで送信できるコンピューター プログラムである Postcards from Space が含まれます。トレーニング ラボの先には必須の小売店があります。