デジタルツーリズムへのインスピレーションイントロダクション

Elmo

新しいコンピューターゲームのテレビ広告を見て、ゲームプレイのグラフィックスと実際の生活の違いを伝えるのに苦労したことがありますか?

あなたの答えが「はい」の場合、あなたは何かにかかることがあります。ソフトウェアモデリングとゲーム内デザインにおける最近の心を曲げる開発のおかげで、今日のゲームのデジタルワールドは非常に詳細で現実的で広大になり、エキサイティングな新しいトレンドが出現しました:デジタルツーリズム。

デジタル観光とは何ですか?

デジタルツーリズムにより、「旅行者」が現実世界の探検のすべての経験と感情を再現することができ、それぞれの壮大な航海がデジタルの次元で行われるという小さな違いがあります。それは、私たちが知っている、またはそれを知っていることとゲームとゲームの間のクロスオーバーです。時間が経つにつれて、「現実」であるものと、テクノロジーの開発によって徐々に侵食されていないものとの間のかつての明白な境界があるからです。これらの変化は、勇敢な新しい世界を生み出しました。これは、私たちがよく知っている法律から解放され、無限の可能性によって定義されています。飛行機から降りるときに得られるスリルや、まったく新しい場所を探索する騒ぎは、もはや裕福なホリデーメーカーの排他的な保護区ではありません。代わりに、デジタルツーリズムは、画期的でスリリングな新しい旅行方法を提供します。

ますます多くのゲーマーがbeatられたトラックから離れることを選択し、仮想世界に完全に没頭しています。密集した生い茂ったジャングルと墓の襲撃者の影の壮大な寺院と、国歌の異世界の不安定な惑星へのメトロエクソダスのかつてのロシア連邦の広大な広がりと、すべてのタイプの旅行者に対応する未来的な戦争で荒廃したハロー5:ガーディアン、デジタル観光。

Tyrant Mine、Anthem

私たちが知っている現実は、それがフラッシュで起こることを知っています - そして、経験を「現実」に見えるものの大きな部分は、私たちがどのように感じ、経験し、それを覚えているかです。技術的な制約のおかげで、ビデオゲームは「実際の」体験の複製に近づくことができませんでした。今まで。バーチャルリアリティやその他の画期的なテクノロジーは、この変化の背後にある原動力です。今では、ゲーマーは仮想世界で「本当の」世界で受けたものと同様の感情を経験し始めています。

なぜ実際の生活でそこに行ってみませんか?

デジタルツーリズムの魅力の一部は、その準備が整った利用可能性です。確かに、コンソールやゲームは最近安くはありませんが、フライトやホテルもありません。自分のリビングルームの快適さからデジタル観光に従事することができます。仕事を休んだり、予防接種やビザを取得したり、他の疲れた旅行関連の管理者に対処する必要はありません。環境に優しいです。

社会的要因もあります。さて、あなたは顔を合わせてゲームをしている人々に会うことはありませんが、あなたは世界中のゲーマーと話をしながら、遠くの新しい世界を一緒に探索しながら話すことができます。テクノロジーは、ダイヤルアップモデムと痛みを伴うインターネット接続の時代から長い道のりを歩んできました。

しかし、デジタル観光は利便性とコストだけではありません。さまざまなゲームと世界の広大さのために、デジタルツーリズムはゲーマーに真にオーダーメイドの旅行体験をするユニークなチャンスを提供します。自分のリビングルームを離れることなく、世界を旅行できることを想像してください。それがデジタル観光のすべてであり、なぜそれがとても人気があるのか​​です。非常に多くの世界から選択できる世界があり、デジタルツーリズムは、空想が本当に、本当にワイルドである現実世界よりも多くの選択肢をユーザーに提供します。

ゲーム内の写真

デジタル観光は非常に人気があり、ゲーム内の写真など、サブトレンドが出現し始めています。旅行と写真は常に密接にリンクされてきました。エッフェルタワーの前に立っているあなたの写真がなければ、行きましたか?この関係は、多種多様なデジタルランドスケープや彼らが提示する新しい機会と相まって、ゲーマーがゲーム内のスクリーングラブを取ってデジタル旅行を記録している理由を説明するのに役立ちます。

実際、ゲーム内の写真撮影は芸術形式になりつつあります。世界で最も優れたゲーム内スナップの一部を記録した専用のInstagramアカウントやギャラリー展もあります。ダンカン・ハリス、名前で行く行き止まりのスリル、の1つです最も有名なゲーム内の写真家その周り。彼は、壮大な抽象的な景色から、閉鎖されている人と人間のポートレートまで、10年以上にわたってゲームシーンを「写真撮影」してきました。

もちろん、この傾向は特に質問を請います、これらのゲーム内のスクリーングラブは実際に写真を撮るのでしょうか?彼らは本質的にゲームの開発者とデザイナーによって行われた作品の画像をキャプチャしているので、伝統的な言葉の意味ではありません。しかし、伝統、言葉、テクノロジーはすべて変化しており、それらが芸術を構成するという強力なケースがあります。結局のところ、ゲーム内の写真家は、現実世界の写真家と同じ動機を持っています。瞬間を記録するために、ランドマークの印象的な画像をキャプチャし、思い出を保存します。ゲーム内の写真は、テクノロジーが私たちが世界を知覚し経験する方法をどのように変えているかのもう1つの例です。

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ラフガイドはXboxと提携して、デジタル観光を採用する先駆的な新しいガイドであるXboxへのラフガイドを作成しました。ガイドは文書化し、調査しますゲーム内の世界8つのXbox One X Enhanced Games:Forza Horizo​​n 4泥棒の海トム・クランシーはディビジョン2です墓侵入者の影国歌、ハロー5:ガーディアンメトロ出エジプト記とアサシンクリードオデッセイ。 Rough Guidesのユニークな「Tell Itのように」精神とユーザーフレンドリーな形式を使用して、ガイドはゲーム内の写真やその他の有用な機能とともに、各ゲームのマップを備えており、読者の各仮想世界を実現するのに役立ちます。

ノクトゥス、ハロー5:ガーディアン