ゴルフスコアカードを正しい方法でマークする10のヒント
あなたがゴルフの初心者なら、最も基本的なスコアを含むスコアカードのいくつかの用途について確信が持てないかもしれません。しばらくゲームをプレイしていたとしても、リフレッシャーコースが必要なスコアカードをマークする高度な方法があります(スコアキーピングハンディキャップを使用する場合、または別のスコアリング方法でプレイする場合)。
10種類のゴルフスコアキーピングでスコアカードをマークする方法をご覧ください。
基本的なストロークプレイ
スコアカードをマークする最も簡単な方法は簡単です。ストロークプレイをプレイするときは、完成したばかりの穴で取ったストロークの数を数え、スコアカードのその穴に対応するボックスにその数を書き留めます。それぞれの9ホールの終わりに、それぞれフロント9とバック9の合計(多くの場合「アウト」と「イン」)のストロークを集計し、18ホールのスコアにこれら2つの数字を加えます。
バーディーとボギー(円と正方形)
一部のゴルファーは、プロゴルフの放送で、ツアープレーヤーのスコアカードが再作成されたいくつかのWebサイトでは、これらのカードにはストローク合計が丸で囲まれているか四角い穴があることに気付きます。円は、標準以下の穴と標準穴上の正方形を表します。丸でも四角もないスコアはパーです。
私たちはこの方法のファンではありません。なぜなら、それはずさんなスコアカードを作成するからです。しかし、特に初心者や中間および高洞窟のゴルファーにとっては、それはかなり無意味です。結局のところ、あなたがこれらのカテゴリーにいるなら、あなたは多くの(またはおそらくどの)バーディーを作ることはありません。あなたも多くのパーを作っていないかもしれません。あなたのスコアカードは、周囲の正方形のある数字だけでいっぱいになります。
しかし、それはPGAツアーのことなので、一部のゴルファーはこのようにそれをするのが好きです。したがって、1つの円はバーディーを表し、スコアが2回丸みを帯びたものはワシ以上を表します。 1つの正方形はボギーを表しますが、その周りに2つの正方形のスコアがダブルボギー以下を表します。
ストロークプレイ、統計を追跡します
多くのゴルファーは、プレイ中に統計を追跡するのが好きです。スコアカードに最も一般的に保持されている統計は、フェアウェイヒット、規制の緑、穴ごとに撮影されたパットです。
これらのカテゴリは、スコアカードの名前の下にリストできます。フェアウェイとグリーンの場合は、成功した穴の箱からチェックしてください。フェアウェイヒットは、あなたのボールがあなたのティーショットのフェアウェイにあることを意味します。レギュレーションのグリーン、またはGIRは、あなたのボールがパー3の1ショットでパッティングサーフェスに、パー4で2ショット、またはパー5で3ショットにあることを意味します。ホールごとに撮影されたパットは、カウントの統計にすぎないため、各穴にパットをカウントアップしてください。 PGAツアー規範に従って、パッティングサーフェスのボールのみがパットとしてカウントされます。ボールがパッティングサーフェスからすぐにある場合、フリンジでは、パターを使用しても、統計目的のパットとしてカウントされません。
私たちが追跡したい他の2つの統計は、100ヤードから撮影された砂のセーブとストロークです。バンカーから上下に出ると砂のセーブが記録されます(バンカーから出るために1発のショットを意味し、1つのパットを穴に入れることができます)。穴のスコアは関係ありません。穴に9を取得したとしても、最後の2つのストロークがバンカーから上下に倒れることを表している場合は、砂のセーブをチェックしてください。
100ヤードの緑の中に入ったら、プレイするストロークを合計します。それが得点ゾーンであり、多くのゴルファーは、100ヤード以内のストロークに焦点を当てることで、改善の余地がたくさんあることを発見しました。
ハンディキャップを使用したストロークプレイ
ゴルフコースやスコアカードでストロークを撮影することについて話すとき、私たちは常にハンディキャップインデックスではなく、コースハンディキャップについて話していることを忘れないでください。そして、これを読んでいる真の初心者にとって、「ストロークを取る」または「ストロークをとる」ということは、コースのハンディキャップを使用すると、特定の穴で1つまたはおそらくさらに多くのストロークでスコアを減らすことができることを意味します。
ストロークを取ることができる穴をマークすることから常に始めてください。コースハンディキャップが使用される穴のために、箱の中のどこかに小さなドットを作ります。 (スコアカードの「ハンディキャップ」の行は、ストロークを採取する場所を教えてくれます。コースハンディキャップが2の場合は、1と2とマークされた穴にストロークを取ります。8の場合は、1〜8の穴に1つの穴に指定されます。
通常のように各穴に撮影したストロークを書き留めてください。グロススコア(実際のストローク)が上にあります。次に、ストロークをしている穴に、グロススコアの下にネットスコア(実際のストロークからハンディキャップストロークを引いたもの)を書きます。
合計を集計するときは、もう一度グロススコアを上に書き、グロスより下のネットスコアを書きます。
18以上のコースハンディキャップでストロークプレイ
コースハンディキャップが18以上の場合、スコアカードがどのように見えるかを以下に示します。つまり、すべての穴でストロークし、時には穴に2ストロークすることができます。
この場合、各ホールにグロススコアとネットスコアの両方を書き留めるので、スコアカードは、同じボックスにグロスとネットを書き込み、ネットスコアを2列目に掲載する「スラッシュ」方法を控えると、スコアカードがよりきちんとしているように見え、読みやすくなります。
ラウンドがドットで始まる前にスコアカードをマークすることに注意してください。各ホールにかかるストロークの数を表しています。
スコアカードに「ハンディキャップ」列が含まれている場合、ストロークプレイ
この時点までのスコアカードのフロントナインを示しましたが、上のカードはバックナインにひっくり返されます。
一番上の行を見てください。 「HCP」とマークされた列を参照してください。これはもちろん「ハンディキャップ」の略であり、この列がスコアカードに表示されている場合は、前の2ページで見たドット、スラッシュ、2スコアあたりの2スコアあたりの方法を忘れてしまいます。
そのハンディキャップ列が表示されている場合は、適切なボックスにコースハンディキャップ(例で「11」)を書くだけです。プレー中ずっと各ホールで実際のストローク(グロススコア)をマークし、ラウンドの終わりにストロークを集計します。
たとえば、合計ストロークは85で、コースハンディキャップは11でした。85から11を減算すると、ネットスコアは74です。
マッチプレイ
別のゴルファーと対戦するマッチプレイをプレイするとき、スコアカードをマークして、試合がどのように立っているかを相対的な用語で示します。このように考えてみてください。マッチは、どちらのゴルファーもまだ穴を獲得していないため、「All Square」(Tied)から始まります。したがって、試合が縛られている限り、「すべての正方形」のために「すべての正方形」のように「スコアカード」をマークします。
誰かが穴に勝ったら、穴を失った場合はカード「-1」、または穴に勝った場合は「+1」をマークします。これは、試合でそれぞれ1ダウンまたは1アップであることを意味します。あなたが1アップしているとしましょう(スコアカードが「+1」と読み取ると、次の穴を失います。それからあなたは「as」に戻っています。しかし、あなたが1アップである場合勝つ次の穴では、スコアカードが「+2」を読み取ります(試合で2アップ)。
長い一連の穴が半分(結ばれた)場合、各穴のスコアカードに同じものを書き続けます。たとえば、5番で1つのホールで起きています。スコアカードでは、ホール5を+1としてマークしました。次の5つの穴が半分になります。したがって、穴6〜10は、スコアカードにも+1が表示されます。
同じプリンシパルがチームマッチプレイに適用されます。次のページには、ハンディキャップとの試合プレイの例が含まれています。
マッチプレイvs.パーまたはボギー(およびハンディキャップを使用)
Match Play vs. ParまたはBogeyは、仲間のゴルファーに対してではなく、Par自体、またはBogey自体に対してプレイしているマッチについて説明します。上記の例では、一致はパーとのものです。これは、穴を除いて半分になったことを意味します。あなたがバーディーなら、あなたは穴に勝ちました(あなたがパーを倒したので)、そしてあなたがボギーをしたらあなたは穴を失いました(パーを打ち負かします)。これは、自分でコースにいるときにプレイするのに良いゲームです。
マッチプレイ対パー、またはマッチプレイとボギー、マッチ、マッチ、プラス、マイナス、ゼロのシステムを使用して、それぞれ獲得、紛失、または結び付けられた穴を示すことがよくあります。前のページで説明したAS +1および-1メソッドを好む場合は、常にマッチプレイスコアカードを示すこのシステムを使用できます。
穴が半分になった場合は、ゼロ(0)を書き留めます。ホールを獲得した場合、プラスサイン(+)。穴を失った場合、マイナスサイン( - )。ラウンドの終わりに、プラスとマイナスをカウントして全体的な結果を得ることができます(マイナスよりも2つのプラスがある場合は、2アップのスコアでパーまたはボギーを倒します)。
上記のスコアカードに2列目を含めたことに注意してください。PARに対するこの一致は、ハンディキャップを使用して再生されたことを示しています。ハンディキャップを使用するために、ハンディキャップを使用するために同じテクニックを適用します。ハンディキャップが再生されているとき、それはあなたのネットスコア(許可されたハンディキャップストロークを差し引いた後に生じるスコア)であり、あなたが穴を獲得または紛失したかどうかを決定する特定のホールにあります。
Stablefordシステム
Stablefordシステムは、ゴルファーが各ホールのPARに関連してスコアに基づいてポイントを獲得するスコアリング方法です。 Stablefordシステムは、ネガティブなポイントがないため、レクリエーションプレーヤーにとって優れたスコアリング方法です。ダブルボギー以外はゼロの価値がありますが、他のすべてはあなたのポイントを獲得します。これは、いくつかのプロツアーで使用される修正されたStablefordとは異なり、ネガティブなポイントが作用します。
Stablefordをスコアカードにマークするには、2つの行を使用することが最も一般的です。 2列を使用すると、スコアカードのマークが簡単になり、後で読みやすくなります。
一番上の列は、ストロークプレイスコア、つまり穴を完成させるために取ったストロークの数です。 2列目は、その穴で獲得した安定したポイントです。各9の終わりに、Stablefordポイントを集計し、18の終わりに、最終的なStablefordスコアのために2つの9を追加します。
Stablefordで使用されるポイント値は、ルール32に基づくゴルフのルールにあります。
ハンディキャップを使用したStablefordシステム
ハンディキャップを備えたStablefordの場合、ハンディキャップを使用して通常のストロークプレイ(ドットとスラッシュを使用)を使用するようにスコアカードをマークすることから始めます。
スコアカードに2列目を追加し、「Stableford - グロス」にマークします。次に、「Stableford - Net」とマークされた3番目の行を追加します。各穴の後、それぞれ総ストロークとネットストロークに基づいて安定したポイントを計算し、適切なボックスにポイントを配置します。各9の終わりに、ネットのStablefordポイントを合計し、ラウンドの最後に組み合わせて、Net Stablefordスコアを得ます。
必要に応じて、たった2行だけを使用できます。ストロークの一番上の列、Stableford NetとGrossの2列目です。この場合、Stablefordの列では、Slashを使用して、ストロークを撮影する穴にボックスを分割します(ストロークプレイと同じ)。
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