パラッツォ テは、フレデリコ 2 世ゴンザーガが愛人のイザベラ ボスケッティとの情事のために逃避した場所で、プレイボーイ スタイルで装飾され、見事なフレスコ画、遊び心のあるモチーフ、暗号化されたシンボルが描かれています。ルネッサンス様式の歓楽ドームであるこの宮殿は、スター建築家ジュリオ ロマーノの最高傑作であり、その豪華なマニエリスム様式の計画により、宮殿は空想の飛躍で満たされています。
ポルノ版画をデザインした罪でローマの刑務所から逃れたラファエロの最も才能ある弟子であるロマーノは、パラッツォ・テの依頼にうってつけだった。錯視彼は技法上、過去のクールな古典主義を避け、極端に歪んだ遠近法、パステルカラーのパレット、難解なシンボルを好んだ。
2番目の部屋は企業会議所(紋章の間) では、いくつかの重要なシンボルで場面が設定されます。フェデリコのシンボルであるサラマンダー、ゴンザーガ家の旗の 4 羽の鷲、そしてゴンザーガ家が称号を授かり、マントヴァを統治した神聖ローマ皇帝カール 5 世のシンボルであるオリンポス山です。ルネッサンスの紋章の目的は、メッセージ、モットー、美徳を暗号化することで、宮殿を訪れた人が忠誠心がどこにあるのかを「読み取り」、政治権力構造を理解できるようにすることでした。フェデリコの紋章であるサラマンダーには、次の引用文が添えられています。ここに欠けているものが私を苦しめる(あなたに欠けているものが、私を苦しめる)これは、冷血なサラマンダーと比較された彼の悪名高いほど情熱的な性質を暗示しています。
しかし、象徴的な物語の頂点は、巨人の部屋(巨人の部屋)は、ドーム型の部屋で、壁一面にフレスコ画が描かれ、反逆の巨人(不忠の臣下)がオリンポス山(カール 5 世のシンボル)を這い登り、ユピテル(カール 5 世)の雷に打ち倒される様子が描かれています。その効果は壮観です。鑑賞者は観客であると同時に参加者でもあり、シーンの中央に立って、オリンポスの神々の心配そうな顔が見下ろしています。