Pourquoi la tour de terreur est l'une des meilleures manèges de Disney
La Tour de Terror est une attraction classique du parc à thème Disney. Combinant une promenade en chute libre passionnante, des effets éblouissants et un scénario inspiré et diaboliquement intelligent basé sur la série télévisée séminale "The Twilight Zone",Imagineers Disneyont créé un trajet qui, comme quelques sélectionnésAttractions de billets électroniques, est tellement plus grand que la somme de ses parties.
- Note: 5 étoiles sur 5. C'est l'une des meilleures manèges de Disney et parmiLes meilleures manèges dans n'importe quel parc à thème.
- Scale de sensations fortes (0 = Wimpy!, 10 = yikes!): 7
- Plusieurs chutes et lancements libres, sensations d'apesanteur, sensations psychologiques
- Type de conduite: tour Freefall avec des éléments de conduite sombres
- Restriction de hauteur: 40 pouces
- Emplacements: Disney's Hollywood Studios à Walt Disney World en Floride et Walt Disney Studios Park à Disneyland Paris
Pour ceux qui sont assez vieux pour se souvenir de l'émission originale "The Twilight Zone" (ou ces jeunes assez avertis pour le rechercher plus récemment), simplement le son de la voix de Rod Serling, "Vous venez d'entrer ... la zone de crépuscule", suffit pour vous donner un mauvais cas des frissons. Maître conteur, Serling a créé des mini-dramas en noir et blanc qui, grâce à des rebondissements subtils de l'intrigue et une présentation habile, étaient profondément de la colonne vertébrale et de l'engagement.
La tour de terreur reproduit la zone zeitgeist et invoque le même sentiment de pressentiment décalé que le spectacle. Au lieu de regarder passivement une émission de télévision, cependant, les invités deviennent des participants actifs dans un "épisode perdu".
Serling prépare la scène
Le plaisir commence dans la file d'attente. Les passerelles sont en ruine et les jardins sont envahis. L'énorme hollywood hotel est à la fois élégant, évocateur de ses origines art déco et menaçante. Sa façade carbonisée en ruine met en mouvement l'histoire; Quelque chose de terrible a évidemment frappé le bâtiment majestueux. Et les cris émanant chaque minute environ des étages supérieurs indiquent que quelque chose de terrible se passe dans le bâtiment.
À l'intérieur du hall, les bagages poussiéreux sont ignorés, un verre à vin reste à moitié terminé et d'autres indices révèlent que les clients et les employés de l'hôtel battent une retraite précipitée il y a de nombreuses années. À l'avant de la ligne, les coureurs peuvent voir les portes mutilées des ascenseurs. Les cloches non émotionnelles envoient de petits groupes devant les ascenseurs et dans une bibliothèque inquiétante.
Les lumières diminuent, un téléviseur vintage clignote et Rod Serling ouvre la voie. Terrant de manière transparente des images réelles de la zone de crépuscule avec des scènes créées pour l'attraction (hé, comment ont-ils fait ça? Serling était mort depuis des années avant la construction de la balade), l'explique l'hôte qu'en 1939, un énorme éclair a frappé l'hôtel lors d'une tempête. Parmi les nombreuses petites touches qui font de la conduite un classique, un Thunderbolt crépite à l'extérieur de la "fenêtre" de la bibliothèque en synchronisation avec l'éclair sur l'écran de télévision. Serling explique qu'au moment de l'impact, les clients de l'hôtel et un belhop à bord des ascenseurs ont inexplicablement disparu. Donc, bien sûr, nous sommes envoyés dans les ascenseurs et dans la zone crépusculaire.
Une porte à l'arrière de la bibliothèque s'ouvre, et les coureurs se moquent des ascenseurs de service dans le sous-sol de l'hôtel. Une autre ligne se forme alors que les invités vont devant de vieux panneaux électriques, des moteurs d'ascenseur grinçants et d'autres décors étranges et merveilleux. Les membres de la distribution aident les coureurs à monter à bord de l'ascenseur et à sécuriser leurs ceintures de sécurité avant de les enchérir.
Descendre (et de haut en bas et ...)
Certains effets sauvages ont lieu avant les grandes gouttes. C'est dommage que, pour quelques moments de battement de nerf, certainsinvités à sensations fortespourrait ne jamais découvrir des attractions comme la Tour de la Terror ou Splash Mountain. Si vous êtes en jeu, essayez de trouver le courage au moins une fois afin que vous puissiez profiter de tout ce qui précède les chutes libres. C'est vraiment étonnant.
Ce qui suit est une description de l'expérience de conduite à la tour d'origine de la terreur des studios Hollywood de Disney en Floride. Plus tard dans l'article, nous décrivrons les différences entre les versions de l'attraction.
Parmi les moments forts de la conduite Disney World, les fantômes des clients de l'hôtel disparu et de Bellhop apparaissent à la fin d'un couloir pour se joindre aux coureurs pour les rejoindre. Ils disparaissent après un éclair. Ensuite, le couloir disparaît et se transforme en un champ d'étoile noire d'encre.
Les voitures d'ascenseur se déplacent horizontalement à travers ce que Disney appelle la "cinquième dimension" dans un deuxième arbre d'ascenseur où ils chutent et planent un certain nombre de temps déchirants. C'est l'esprit ahurissant de s'accrocher alors que l'ascenseur se déplace dans une direction vers l'avant vers un destin imminent.
L'expérience Freefall elle-même est essentiellement la même que n'importe quel nombre de manèges de tour trouvés dans de nombreux parcs à thème et parcs d'attractions. La différence est que l'utilisation judicieuse des sons, les ténèbres de pitch, les effets visuels comme les champs d'étoiles, et d'autres astuces ajoutent un scénario convaincant et un placage psychologique à l'attraction qui augmente considérablement les frissons, les cris et le plaisir.
Les coureurs chutent et remontent la tour à plusieurs reprises. Les gouttes assistées par moteur forcent en fait les ascenseurs plus rapidement que la chute libre. Au milieu des câbles gémissants et des voitures qui grinçaient, les fenêtres en haut de la tour printemps s'ouvrent à quelques reprises pour donner aux coureurs une vue de 13e étages à l'œil d'oiseau avant de tomber. Les cris émanant des fenêtres résonnent dans le parc.
Différentes versions de la tour de terreur
Disney a construit une deuxième tour de terreur à Disney California Adventure. C'était essentiellement la même chose que la version de Floride, sauf qu'elle n'incluait pas l'élément horizontal "cinquième dimension". Le parc a depuis repensé le trajet vers les (merveilleux) Guardians of the Galaxy - Mission: Breakout.
La version Disneyland Paris de l'attraction, comme celle de la Californie, n'inclut pas non plus la séquence de "cinquième dimension". Il est toujours sur le thème de la zone crépusculaire, cependant. À Tokyo Disneysea, la tour de terreur n'est pas sur le thème de la zone crépusculaire. Au lieu de cela, il est basé sur un hôtel hanté fictif Hightower.
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