Mission passionnante d'Epcot: l'espace

Dès le début, leParcs à thème DisneyAyez épousé la technologie et la narration pour emmener les invités dans des endroits fantastiques. Et dès les premiers jours de Disneyland, les Imagineers qui conçoivent les attractions ont été en quête pour nous emmener dans les régions éloignées de l'espace. Ils ont eu divers degrés de succès, de l'impressionnant simulateur de vol propulséVisites des étoilesaux sièges vibrants ridicules de la mission (la mission publiée) à Mars.

Maintenant, Disney Imagineers a aspiré au sublime; Mission: L'espace est une attraction révolutionnaire et impressionnante qui offre des sensations contrairement à ce que vous avez jamais ressentie (à moins que vous ne soyez un astronaute) et reproduit les voyages spatiaux avec un degré de réalité. Il est au figuré - et littéralement - éloigne votre souffle.

Mission: espace en un coup d'œil

  • Scale de sensations fortes (0 = wimpy! Et 10 = yikes!): 7.5. Les forces G soutenues peuvent être énervantes; Le décollage et le vol simulés sont quelque peu réalistes; La capsule est assez confiante.
  • Type d'attraction: simulateur de mouvement qui utilise la technologie de la centrifugeuse
  • Exigences de hauteur: 44 pouces pour la mission orange; 40 pouces pour la mission verte
  • Conseils: UtiliserMymagic +Pour obtenir un FastPass pour cette attraction populaire. Envisagez également d'utiliser la ligne mono-rive pour l'embarquement plus rapide.
  • Si vous êtes sujet au mal des transports, pensez à prendre de la dramamine.
  • Si vous pensez que la dramamine ne fera pas l'affaire, ou si vous êtes trop paniqué pour même envisager de rouler dans une centrifugeuse (même si vous devriez envisager de le frotter et de lui donner un tourbillon si vous êtes en jeu), Mission: Space propose des pods non tourbillonnants, dans ce qu'il appelle la mission verte. L'effet n'est pas aussi sauvage que les gousses de mission orange ordinaires, mais vous aurez au moins une idée de l'attraction.

Mises à jour de la mission: l'espace

En août 2017, la Mission Green Tonged-Down a obtenu une cure de jouvence avec une nouvelle aventure distincte. Au lieu de s'échapper à Mars (en tant que passagers à bord de l'expérience de la mission Orange), les invités se sont maintenant en voie de terre autour de la Terre. Les vues incluent les îles hawaïennes et les aurores boréales. Les missions orange et vertes ont été mises à niveau vers des médias supérieurs qui fournissent un contenu plus net et plus réaliste.

Histoire espacée

Si les pirates des Caraïbes et leManoir hantéReprésenter la quintessence des attractions classiques du parc à thème Disney, Mission: Space est leur successeur du nouvel âge. Il transporte les clients vers une réalité alternative pour une expérience magique captivante. À partir du moment où vous voyez la façade élégante avec ses teintes métalliques, ses lignes incurvées et les orbes planétaires qui tapissent sa cour, vous êtes balayé dans l'attraction immersive et sa promesse de vous lancer en orbite.

Voici l'histoire: Vous êtes arrivé au Centre international de formation spatiale (ISTC) en 2036 (apparemment, l'agence aérospatiale de la NASA et de la Russie fusionnera dans un avenir pas trop lointain), et le vol en espace profond est devenu monnaie courante. Votre mission est de rejoindre une équipe de collègues stagiaires et d'apprendre à piloter un vaisseau spatial à Mars.

La narration devient un peu brouillée. La plupart du temps, Mission: Space renforce le thème que les invités sont des recrues qui se préparent à un exercice d'entraînement à terre; À l'occasion, l'attraction semble impliquer que les stagiaires se lanceront dans l'espace et se rendront à Mars. Notre supposition pour l'explication de la déchéance dans la continuité pourrait être que le programme de formation d'ISTC veut rendre l'expérience aussi réaliste que possible.

Big Bucks? Roger.

À l'entrée de l'attraction, les invités peuvent choisir le standby, le seul cavalier ouFastPass +files d'attente. Mission: L'espace est l'une des premières attractions expressément conçues pour accueillir les options de gestion de la ligne de Disney. Si les invités roulent seuls, ou s'ils sont prêts à briser leurs fêtes, la file d'attente à criillade peut réduire considérablement le temps d'attente à l'attraction populaire.

Juste à l'intérieur de l'entrée, un modèle de la capsule de formation XT montre aux clients ce qui est en magasin. Au coin du laboratoire de simulation spatiale, une énorme roue de gravité tourne lentement. Évoquant2001: A Space Odyssey, la roue comprend une cuisine à manger, des dortoirs, une salle d'exercice et d'autres zones pour aider les stagiaires à s'adapter à un environnement en apesanteur. L'échelle de la structure montre le budget somptueux (estimé à 100 millions de dollars) que Disney s'est douchée sur la mission historique: l'espace. D'autres pièces dans le laboratoire comprennent un véritable rover lunaire gracieuseté du Smithsonian.

La file d'attente serpente devant une salle d'opérations de forme de mission et dans la zone d'expédition. Les invités s'introduisent dans des équipes de quatre et se rendent dans la salle prête. Ici, ils reçoivent leurs rôles assignés et se renseignent sur le vol d'entraînement auprès du Capsule Communicator (CAPCOM). Hé, ce n'est autre que le lieutenant Dan de Forrest Gump! (AKA acteur Gary Sinise, qui est également apparu dansMission à Mars.)

De la salle Ready, les recrues, désormais désignées comme commandants, pilotes, navigateurs et ingénieurs, continuent vers le couloir avant le vol. Après quelques instructions supplémentaires, les portes du couloir s'ouvrent et il est temps de monter à bord des capsules d'entraînement X-2.

Disney n'a pas tenté de cacher la technologie derrière la magie. Tout en grimpant et en quittant les capsules, les clients peuvent clairement voir la grande centrifugeuse au milieu de la pièce et les dix gousses de capsule disposées autour de lui. Il y a quatre de ces baies de conduite dans la mission: le complexe spatial. Le manque de prétention joue dans l'histoire; Imagineers a basé la centrifugeuse et les simulateurs sur les méthodes de formation réelles de la NASA.

G-whiz

Une fois dégagé pour le décollage, la capsule s'incline vers l'arrière. Les membres d'équipage voient la plate-forme de lancement à travers les fenêtres du pod (en fait des moniteurs LCD à écran plat à haute définition), le compte à rebours commence et - oui! - La capsule gronde, leG-ForcesCréez une sensation étrange et étourdie, et c'est de haut en haut, de haut en haut. C'est une illusion étonnante. Même si vous savez que la cabine tourne et attachée au sol, tout conspire pour vous convaincre qu'il se dirige vers les cieux.

Épinglant les invités aux sièges, le puissant GS positif du décollage diminue à mesure que la capsule "fronde" autour de la lune pour accélérer vers Mars. À divers moments, les membres d'équipage reçoivent des instructions de Capcom pour effectuer leurs tâches spécifiques, et la capsule répond de manière convaincante à leur contribution interactive.

À un moment donné, Capcom informe les membres d'équipage qu'ils ont atteint des 0G ou l'apesanteur. La centrifugeuse ralentit ou cesse de tourner. Alors que la capsule et ses occupants éprouvent en fait la force gravitationnelle normale de la Terre de 1G, la baisse soudaine de forces G plus élevées de la Terre incite le corps à ressentir un pincement de temps de suspension - ou, au moins, c'est notre théorie.

Les calamités d'attraction du parc à thème inévitables s'ensuivent. Avant d'arriver à Mars, l'équipage doit repousser un champ d'astéroïdes. Et un atterrissage sûr se tourne horriblement lorsque le sol sous la capsule s'effondre. Les membres d'équipage doivent utiliser leurs contrôleurs de joystick manuels pour naviguer à travers des manœuvres déchirantes.

La mission est-elle: l'espace pour vous?

En parlant de déchirant, Disney a fait beaucoup de mal tout au long de la file d'attente pour avertir les invités sujets au mal des transports ou sensible aux simulateurs de rotation et de mouvement que la mission: l'espace peut ne pas être pour eux. Est-ce pour vous? Vous seul pouvez décider, mais c'est une attraction révolutionnaire avec une expérience de tout ce que vous avez jamais rencontré. Si vous êtes en jeu, vous voudrez peut-être envisager de faire sauter unDramaminerpour lui donner un tourbillon.

La centrifugeuse imite une balade en rotation, comme le Scrambler, Tilt-A-Whirl et d'autres agrafes du parc d'attractions connues affectueusement dans l'industrie comme des promenades "tourbillon et hurl" ou "spin-and-puke". La différence avec l'attraction EPCOT est que les invités n'ont aucun indice visuel qu'ils tournent. Cela peut être une bonne nouvelle pour les gens facilement bouleversés par de tels manèges (les informations visuelles sont ce qui provoque généralement des nausées), mais une mauvaise nouvelle pour les personnes qui ont du mal avec des manèges de simulateur de mouvement comme Star Tours. La déconnexion entre ce que vous voyez et le mouvement cinétique que votre corps éprouve peut déclencher une réaction indésirable chez certaines personnes.

Bien que cela ne fasse pas partie des informations pré-enregistrées, Mission: Space Cast Members (qui est DisneySpeak pour les employés) disent aux invités de ne pas fermer les yeux et de les garder concentrés droit devant. Ignorer l'un ou l'autre avertissement peut amener les cyclistes à ressentir la sensation de rotation, ce qui peut conduire certains à des nausées. Cependant, garder les yeux avec les moniteurs de la capsule, les lumières clignotantes et d'autres membres d'équipage de chaque côté de vous est difficile.

Le trajet ne tourne pas à un rythme féroce. Bien que Disney ne révèle officiellement aucune statistique, un représentant de la maison de souris a divulgué que la centrifugeuse ne dépasse jamais environ 35 mph. Et tandis que les communiqués de presse Disney indiquent que les forces G sont inférieures à des montagnes russes typiques, elles ont une durée considérablement plus grande.

Nous avons connu des éclats momentanés de GS positifs sur de nombreuses sous-verres, mais nous n'avons jamais rien ressenti comme une mission: le GS soutenu de Space. Pour nos critiques, c'était une sensation d'un autre monde, presque éthéré. Alors que tous ceux avec qui nous avons parlé semblaient en faire l'expérience différemment, nous avons surtout ressenti un léger resserrement dans notre poitrine et une certaine pression sur nos organes internes. D'autres ont déclaré que leurs muscles du visage portaient le poids du GS. Le buzz non confirmé autour de Mission: Space est que le trajet ne dépasse pas un 3GS relativement bénin. Encore une fois, c'est la durée qui fait la différence.

Pas beaucoup d'espace

Pour tous les avertissements, et pour toute la mission des eaux non testées: l'espace navigue, pratiquement aucun cavalier ne perd leurs déjeuners sur l'attraction. Beaucoup se sentent un peu mal à l'aise pendant et après le trajet. Il y a des sacs de maladie de l'air à bord. N'oubliez pas que vous pouvez opter pour une expérience de conduite non tourbillante.

Si vous êtes claustrophobe, cependant, sachez que, que les gousses tournent ou non, Mission: Space place les invités dans des quartiers extrêmement serrés. L'un des membres de notre équipe a un peu de problème avec les espaces confinés, et elle est devenue un peu nauséeuse lorsque la mission de notre équipe a été retardée d'environ quatre minutes. Cependant, une fois la séquence de balade, elle allait bien. Les capsules ont beaucoup de circulation d'air froid, ce qui aide à garder les sentiments claustrophobes à distance; Si quoi que ce soit, la cabine était un peu trop froide.

Après la mission de formation, les clients se déplacent dans la zone post-émission de laboratoire de formation Advance. Les activités incluent un jeu vidéo sophistiqué appelé Expedition: Mars, The Interactive, Multi-Player Mission: Space Race Game, The Space Base Play Area pour les enfants et des cartes postales de l'espace, un programme informatique qui permet aux clients d'envoyer des photos d'elles-mêmes cavaliers autour de la galaxie. Au-delà du laboratoire de formation se trouve l'atelier de vente au détail obligatoire.