Pourriez-vous gérer Star Wars de Disney: Rise of the Resistance Ride?
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1313 Disneyland Dr,Anaheim,Californie 92802,USATéléphone +1 714-781-4636
C'est l'attraction en vedette deStar Wars: Galaxy's EdgeÀ Disneyland en Californie et aux Hollywood Studios de Disney, l'un des quatre parcs à thème de Walt Disney World en Floride. Et c'est peut-être la meilleure attraction du parc au monde. Mais voici la chose: comme avec de nombreuses manèges, Star Wars: Rise of the Resistance comprend quelques sensations fortes. Pourriez-vous les gérer? Voudriez-vous?
Contrairement aux montagnes russes ou à toute conduite de parc d'attractions qui est à l'extérieur et facilement vue à mi-chemin, les visiteurs des parcs Disney n'ont pas d'indices visuels pour observer Star Wars: Rise of the Resistance in Action et évaluer son intensité. C'est parce que l'attraction se déroule dans un énorme bâtiment de spectacle niché dans une zone boisée. Ainsi, nous ferons de notre mieux pour expliquer ce qui se passe pendant la montée. De cette façon, vous serez en mesure de prendre une décision éclairée sur le fait que vous (ou les personnes qui feront partie de votre parc à thème) seraient à lui donner un tourbillon.
De quel genre de trajet est-il?
Tout d'abord, il est important de noter que Rise n'est pas une seule expérience de conduite. Contrairement, disons,Mission: espaceà Epcot, qui utilise la technologie de centrifugeuse pour simuler les voyages dans l'espace, ouSoarin 'dans le mondeChez Disney California Adventure et Epcot, qui utilise (et a été le pionnier) le concept d'un théâtre volant pour emmener les invités sur un voyage de glissement «aéroporté» vers des lieux célèbres à travers le monde, l'attraction de Star Wars utilise plusieurs systèmes de conduite et se déroule dans une série d'actes pour engager les invités dans sa narration. Il faut donc un peu de déballage pour décrire ce qui se passe.
L'expérience entière dure environ 17 minutes. La longueur de montée, qui est considérablement plus longue que l'attraction du parc à thème de quatre minutes plus typique de quatre minutes, ne fait que faire allusion à son échelle épique et à son facteur wow pur. C'est un triomphe de la conception du parc et des attractions, de la technologie et de la narration immersive. C'est pourquoi il est digne de votre considération attentive. S'il y avait une attraction Disney incontournable, Rise est tout.
Mais si tu tombes quelque partLe spectre WIMP Ride Wimp Ride(Et vous savez qui vous êtes), vous pourriez être nerveux à l'idée d'essayer l'attraction de Star Wars. «Qu'est-ce que diable se passe là-dedans?» Vous vous demandez peut-être. Nous ferons de notre mieux pour le décomposer.
En démystifiant la montée et en divulguant ce qui se passe au cours de l'expérience, nous couvons le risque de ruiner l'élément de surprise pour vous. Idéalement, ce serait formidable si vous pouviez essayer le froid d'attraction de Star Wars, sans aucune connaissance préalable. Mais, si vous voulez vraiment savoir à quoi vous attendre, considérez cela votre avertissement de spoiler - bien que l'accent sera mis sur les aspects induisant des sensations fortes de l'attraction, pas sur l'intrigue.
Localisation de la montée de la résistance
Star Wars: Galaxy's Edge Lands représente Batuu, une planète créée pour les parcs. Batuu est un port commercial qui attire des personnages excentriques de la galaxie. À son centre se trouve Black Spire Outpost, qui comprend des marchands vendant des marchandises dans des stands de bazar, une cantina et certains restaurants. Oh, et le Millennium Falcon se trouve être amarré là-bas. Le cadre est le temps de la trilogie finale de Skywalker (qui s'est terminée en 2019 et comprend Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8 et Finn). La résistance (les bons) a mis en place un campement secret dans une zone boisée à la périphérie du village. C'est là que se trouve la montée.
Selon la trame de fond de Galaxy's Edge, le premier ordre est arrivé sur Batuu il y a quelques semaines. Une confrontation se prépare entre les ennemis assermentés, et vous êtes sur le point d'être placé au milieu de celui-ci.
Le premier acte de montée de la résistance
Alors que vous vous frayez un chemin à travers le campement, vous verrez des armoires d'équipement et des fournitures médicales stockées par la résistance. Pour le pré-spectacle qui met l'histoire en mouvement, vous serez conduit dans une salle de briefing où vous rencontrerez un rey holographique. Elle vous confiera des informations vitales que vous ne pouvez pas divulguer au premier ordre, ou le sort de la galaxie peut être condamné.
Pour le premier acte de l'attraction, vous monterez à bord d'un navire de transport inter-système. Il est censé vous emmener pour un court voyage pour rendez-vous sur une planète sûre. Dans la mode du parc à thème habituel, cependant, les choses iront horriblement mal.
Cette partie de l'attraction utilise la technologie de conduite du simulateur de mouvement, commeDespicable Me Minion Miniondans les parcs universels, ou l'une des premières attractions pour utiliser le concept,STAR TOURS AT DISNEY Parks. Contrairement à ces attractions, cependant, vous vous tenez à bord du véhicule de transport de Rise. Pour vous donner une idée de l'intensité de conduite, aucune contrainte de sécurité n'est utilisée. Vous ressentirez un sentiment de voyage dans l'espace lorsque le mouvement du véhicule se synchronise avec l'action que vous pouvez voir à travers les fenêtres de vision à l'avant et à l'arrière de la cabine, mais elle est assez douce.
Tout au long de cet aperçu, nous utiliserons une échelle de 0 à 10 pour évaluer les sensations fortes, où 0 signifie aucun sens et 10 signifie des sensations extrêmes.Nous donnons le premier acte sur le navire de transport inter-système une cote de sensation de 2,5.À titre de comparaison, Minion Mayhem évalue 3,5 et Star TourS évalue 4,5. Presque tout le monde devrait être d'accord avec les frissons livrés ici. Ils sont équivalents aux sensations que vous pourriez ressentir à bord d'une voiture de métro rapide qui navigue dans certaines collines et virages.
Parmi les personnages du navire figure le lieutenant Bek, l'une des nombreuses figures animatroniques impressionnantes que vous rencontrerez tout au long de l'attraction. Sur le commandement de Bek, le navire quittera Batuu, mais la première commande le découvrira rapidement. Ils utiliseront un faisceau de tracteur pour capturer votre navire et le dessiner sur un destructeur étoilé à quel point vous deviendrez des prisonniers involontaires du premier ordre.
Le deuxième acte de montée de la résistance
Pour le deuxième acte de montée, vous vous promenez dans le star destroyer. La taille et la portée de la porteuse massive sont impressionnantes. Lorsque la porte du navire s'ouvre, vous serez accueilli par une phalange de stormtroopers armés. Grâce à une énorme fenêtre derrière les Stormtroopers, vous pourrez voir l'activité dans l'obscurité d'encre de l'espace, y compris les combattants liés au passé et un régime de premier ordre de navires volant en formation.
Les officiers de premier ordre (les acteurs de Disney vêtus des uniformes nets des méchants) aboyeront les ordres et vous feront un corral et les autres prisonniers vers des salles d'interrogatoire. Bien que vous ne ressentirez pas de sensations physiques ici, les Stormtroopers menaçants et les agents de premier ordre sans humour augmenteront les sensations psychologiques et, probablement, vos niveaux d'anxiété. Dans la salle d'interrogatoire, vous aurez votre première rencontre avec le leader suprême Kylo Ren avant que la résistance ne vous décolle de la cellule de détention.
Le troisième acte de montée de la résistance
Pour le troisième acte, qui est le cœur de l'attraction, vous serez emmené sur les transports de la flotte de destructeurs étoiles. Les véhicules à huit passagers sont très sophistiqués et utilisent une technologie de conduite sans piste. Au lieu de pistes de guidage, les ordinateurs à bord déterminent le chemin, la vitesse et le mouvement des véhicules. Un droïde Astromech de la série R5 sera perché dans votre véhicule. Sa mission sera de guider votre transport à travers le star destroyer, d'éliminer le premier ordre et d'atteindre la sécurité.
Le danger se cachera dans chaque virage alors que votre véhicule navigue dans les couloirs, infiltre le pont du destroyer étoile et se fait détourner plusieurs fois. Stormtroopers va pleuvoir des boulons sur vous. Kylo Ren vous poursuivra. À un moment donné, d'énormes marcheurs AT-AT vous enfermeront dans leur vue.
L'action à bord des transports de la flotte dans le star destroyer est frénétique, mais pas trop sauvage. Les véhicules s'accélèrent, arrivent à des arrêts soudains, tournent un peu et exécutent d'autres manœuvres évasives alors qu'elles essaient d'éviter la détection, d'esquiver le feu ou de se mettre hors de danger. À un moment donné, votre véhicule monte à bord d'un ascenseur et se lèvera peut-être à 25 pieds dans l'air jusqu'aux niveaux supérieurs du star destroyer.
Nous donnons au troisième acte une cote de sensation de 3.Ce n'est pas aussi sauvage queIndiana Jones Adventure à Disneyland, qui utilise les véhicules de mouvement améliorés de Disney et évalue un 4,5 (ou la même balade des dinosaures au Disney's Animal Kingdom). Comme le premier acte de Rise sur le navire de transport, nous pensons que pratiquement tout le monde devrait être en mesure de gérer cette partie de l'attraction.
La finale de la montée de la résistance
Pour le quatrième et dernier acte de montée de la résistance, Disney combine trois systèmes de conduite. C'est là que les choses deviennent un peu poilues. Mais seulement un peu.
Alerte! Voici unspoiler majeur: Vous et vos camarades à bord du transport de la flotte se rendront, en fait, à vivre du star destroyer et à la sécurité. Mais tu savais ça, non?
Votre transport de flotte se verrouille sur une cosse d'évasion. Le pod est en fait une base de mouvement, qui, comme le navire de transport inter-système dans le premier acte, se déplacera en synchronisation avec l'action projetée pour simuler les voyages spatiaux. Rappelez-vous comment nous avons écrit que vous vous lever à environ 25 pieds dans les airs plus tôt dans l'attraction? Eh bien, ce qui monte doit descendre. Pour s'éloigner de l'étoile destroyer, votre pod d'évasion chutera soudainement dans l'espace avant que votre droïde puisse reprendre le contrôle et vous piloter à Batuu.
Voici comment Disney accomplit l'effet: comme nous l'avons indiqué, le véhicule de conduite sans voie est verrouillé sur une base de mouvement. La base de mouvement est ensuite associée à un mécanisme de type tour pour livrer une chute libre. PenseTour de la zone de la zone crépusculaire, mais au lieu d'une goutte de 199 pieds, des chutes de montée peut-être 25 ou 30 pieds. C'est surprenant, mais pas aussi excitant que la tour de terreur. Nous donnons à cette attraction un 7 sur l'échelle des frissons.
Pour l'acte final dans le pod Escape, nous attribuons une note de sensation de 4,5.C'est la même chose que la note pour Star Tours. Les frissons de simulateur de mouvement sont similaires (bien que la durée de l'expérience soit plus courte), et, bien qu'elle comprenne une goutte, la sensation de chute libre n'est pas si intense. Si vous êtes d'accord avec Star Tours et des promenades de simulateur de mouvement similaires, vous devriez être d'accord avec la montée en puissance de la résistance.
Qui peut (et devrait) aller à l'ascension de la résistance?
Avec une restriction de hauteur relativement faible de 40 pouces (102 centimètres), les enfants aussi jeunes que 4 pourraient être suffisamment grands pour rouler. Cela ne signifie pas nécessairement qu'ils le devraient. Il en va de même pour les préadolescents, les adolescents et les adultes. Bien sûr, les promenades à sensations sont censées être excitantes, mais quelle que soit la taille ou l'âge, les sensations fortes que Rise offre peuvent ne pas faire appel à certaines personnes. Cela devrait être une décision personnelle.
Pourtant, la montée est relativement légère par rapport à de nombreuses autres promenades et attractions de parcs. Certains montagnes russes, bien sûr, sont incroyablement extrêmes. Alors que Disney World n'a pas de sous-verres de six drapeaux,il offre des sensations fortesqui sont considérablement plus intenses que la montée.
Se mettre à la hausse de la résistance
D'accord, vous avez pris la décision de braver le montage. Mais ce n'est pas aussi simple que de marcher jusqu'à l'attraction et de se mettre en ligne. Parce qu'il est extrêmement populaire et souffre parfois de problèmes techniques et de temps d'arrêt qui réduit sa capacité, Disney a développé un système de file d'attente virtuel pour l'attraction que les clients doivent utiliser dans les deux parcs.
Afin de monter à bord, vous devrez avoir un laissez-passer de groupe d'embarquement, que vous pouvez sécuriser en utilisant l'application My Disney Experience de Disney World ou l'application Disneyland le jour de votre visite. Vous devez physiquement être dans les parcs pour obtenir un laissez-passer. Essayez d'en marquer un le plus tôt possible dans la journée, car l'offre est limitée et les passes se vendent fréquemment. Vous pouvez en savoir plus sur le processus de groupe d'embarquement sur leSite Disneylandet leSite Disney World.
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